受到資本熱捧 臉書入局的元宇宙是什么?_互聯(lián)網(wǎng)
導(dǎo)語:臉書創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格表示,該公司正在組建一個產(chǎn)品團隊,致力于元宇宙(Metaverse)的開發(fā)。這是一個數(shù)字世界,人們可以在不同的設(shè)備之間移動,并在虛擬環(huán)境中進行交流。臉書公司高管安德魯?博斯沃思(Andrew Bosworth)在一篇文章中表示,元宇宙團隊將隸屬于該公司虛擬現(xiàn)實小組Reality Labs的一部分。
近日,臉書創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格表示,該公司正在組建一個產(chǎn)品團隊,致力于元宇宙(Metaverse)的開發(fā)。這是一個數(shù)字世界,人們可以在不同的設(shè)備之間移動,并在虛擬環(huán)境中進行交流。臉書公司高管安德魯?博斯沃思(Andrew Bosworth)在一篇文章中表示,元宇宙團隊將隸屬于該公司虛擬現(xiàn)實小組Reality Labs的一部分。Instagram負責(zé)產(chǎn)品的高管維沙爾?沙阿(Vishal Shah)也加入了元宇宙小組。
今年,很多互聯(lián)網(wǎng)公司與資本都紛紛加碼元宇宙,這個新風(fēng)口到底是什么?
何為元宇宙
元宇宙,即Metaverse,即meta(超越)+universe(宇宙)的結(jié)合。元宇宙可以理解為人類意識中的虛擬世界,而維基百科對元宇宙定義更符合當(dāng)下社會技術(shù)不斷發(fā)展的情境,即通過虛擬增強的物理現(xiàn)實,呈現(xiàn)收斂性和物理持久性特征,基于未來互聯(lián)網(wǎng),具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。簡單來說,就是現(xiàn)實世界的“人造映射版”,我們在虛擬世界中與一個全新的身份一一對應(yīng),并且不會間斷地“生活下去”。
元宇宙首次出現(xiàn)在1992年尼爾?斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》當(dāng)中,在這部小說中講述了大量有關(guān)虛擬化身、賽博朋克等場景。另外,電影《頭號玩家》里的“綠洲”就是一個“完整體”元宇宙形態(tài)。
按照“元宇宙第一股”游戲公司Roblox的官方說法,一個真正的元宇宙產(chǎn)品應(yīng)該具備八大要素:
身份:擁有一個虛擬身份,無論與現(xiàn)實身份有沒有相關(guān)性; 朋友:在元宇宙當(dāng)中擁有朋友,可以社交,無論在現(xiàn)實中是否認(rèn)識; 沉浸感:能夠沉浸在元宇宙的體驗當(dāng)中,忽略其他的一切;低延遲:元宇宙中的一切都是同步發(fā)生的,沒有異步性或延遲性;多元化:元宇宙提供多種豐富內(nèi)容,包括玩法、道具、美術(shù)素材等;隨地:可以使用任何設(shè)備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中;經(jīng)濟系統(tǒng):與任何復(fù)雜的大型游戲一樣,元宇宙應(yīng)該有自己的經(jīng)濟系統(tǒng);文明:元宇宙應(yīng)該是一種虛擬的文明。
受資本青睞
今年3月10日,游戲公司Roblox通過直接上市的方式登陸紐交所,首日股價上升54.4%,市值超過400億美元。這是元宇宙的概念首次出現(xiàn)在上市公司的招股書當(dāng)中。而在一年前,Roblox的估值僅為40億美元。后續(xù),隨著Roblox的上漲,元宇宙的概念引爆了資本圈。
全球知名的游戲公司Epic Games在4月獲得10億美元投資用來構(gòu)建元宇宙。
臉書從收購Oculus并在AR和VR技術(shù)上大舉投資開始,就意味著他們對元宇宙充滿興趣。
扎克伯格在采訪中表示:“目前臉書所做的一切都建立在其他人創(chuàng)造的平臺上(指計算機和互聯(lián)網(wǎng))。但現(xiàn)在,我覺得是時候投資去構(gòu)建我認(rèn)為是下一個主流的計算平臺,也就是VR/AR。這一技術(shù)改變的不僅是你的社交方式、生活方式,甚至能夠?qū)ι鐣a(chǎn)生深遠的影響,它可能會改變?nèi)祟惡瓦@個星球?!?/p>
扎克伯格還認(rèn)為在未來五年左右的時間里,臉書的下一個發(fā)展階段將是從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?/p>
國內(nèi)方面,號稱要打造全年齡段元宇宙世界的MeteApp公司,在Roblox上市后拿到了SIG海納亞洲資本領(lǐng)投的1億美元C輪融資;騰訊拿下了Roblox中國區(qū)代理;字節(jié)跳動于4月被曝光已投資“中國版Roblox”代碼乾坤近億元。
扎克伯格表示,元宇宙是許多科技公司,甚至是整個科技行業(yè)的愿景,可以把它看作是移動互聯(lián)網(wǎng)之后的一次變革,但這不是一家公司就是實現(xiàn)的事情。
Epic Games創(chuàng)始人Tim Sweeney也認(rèn)為,元宇宙不是一家企業(yè)能夠完成的,它是需要大眾參與的媒介形態(tài)。同時,社會也不會允許元宇宙被一家公司壟斷,就像互聯(lián)網(wǎng)不可能被任何一家公司壟斷一樣。
分析人士表示,在技術(shù)視角下,技術(shù)意義的“元宇宙”包括了內(nèi)容系統(tǒng)、區(qū)塊鏈系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、操作系統(tǒng),最終展現(xiàn)為超越屏幕限制的3D界面,所代表的是繼PC時代、移動時代之后的全息平臺時代。